暗黑破坏神3任务攻略(暗黑3追寻自由任务怎么完成)

AI游戏6个月前更新 AI中文网
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1、暗黑3追寻自由任务怎么完成

1、首先,你得有至少一套套装(或者说有6件套装加成效果)A1新崔斯特姆,左下角“李奥瑞克庄园庭院”,进去后上楼梯来到二楼,经过“皇室寝宫”来到图书馆附近。

暗黑破坏神3任务攻略(暗黑3追寻自由任务怎么完成)

2、台子上的“套装地下城宝典”,触碰就会掉落,宝典残页。残页上描述着地下城的入口,如果你对暗黑3非常了解的话,相信你可以猜出是哪里。不同职业,穿着不同套装,开启这个暗黑3追寻自由任务后所经历的也不一样。

拓展:

1、《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

2、《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。

2、《暗黑破坏神3》25赛季征服内容及简易攻略

暗黑破坏神3征服是游戏中的主要挑战内容之一,25赛季征服如何完成?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季征服内容及简易攻略1.【诅咒人生!】/【群星连珠】

折磨10或以上,一次诅咒宝箱事件消灭至少350+怪物

单人:折磨10难度下,推荐A1痛苦大厅三层找悬赏任务“诅咒火狱”、A5漫水古道找悬赏任务“诅咒沼泽”

单人bd方面个人推荐火多重(不洁或掠夺都可)≥散件敲钟

速通的话,单人推荐起手职业+法师,法师可以通过赌法球,期望赌出不死鸟之瞳、塔拉夏的坚定目光,然后通过魔盒第四页转化套装部位,在前期相对减少材料的消耗;

最靠谱的方法还是叫人带大米,掉落的一些必备散件也是必须的,同样可以通过魔盒第四页转化套装凑齐6件套/5件套+华戒。

现在的地下城难度低了很多,也可以根据自身条件替换散件/技能

一些实用的散件留意一下,如寅剑、李头、黄道、火衣、火免冰免、以太等等。

5.【短跑高手】/【冲刺高手】

一小时内完成全剧情

应该是最难的征服了,没有经验的话需要多练习练习

进入游戏即计时,到小马哥死亡动画结束即为结束。

准备工作需要准备一个移动速度快的职业,推荐用【上帝僧】来完成

配装也比较自由,主三件千风飓套装、船长2件套,然后用华戒获得效果,其它随意

装备词缀上尽量堆积减耗以及冷却即可,普通难度不需要输出

其他职业如法师可以采用以太+法器宇宙索影(铁匠锻造)、圣教军高冷却跑马、猎魔人恐惧扫射/丹枪翻滚等

没有用死灵法师以及巫医通关过所以不好评价

思路上都是一致的,堆高冷却/减耗/攻速来达到“无限”位移

必备的是关闭游戏内的自动跳过动画,空格可以在人物对话时候按,大部分是可以略过的从而减少对话繁琐时间

也可以组队完成这个成就,有大腿时只需要进门boss点快点多加配合,让大腿跑即可自己多回城帮忙点人物的人物感叹号

3、《暗黑破坏神3》全Boss战图文攻略(剧透)

让大家痴痴等了10年的《暗黑破坏神3》,在5月15日正式上线。经过几天的战斗,大家的进度都到哪里了呢?是不是有遇到瓶颈?小恶魔编辑部组成的内部战队,在开机后花了16小时的时间紧锣密鼓的通关了一轮普通,目前正在恶梦难度奋斗中。在此也为有需要或有兴趣的朋友,整理了一篇《暗黑破坏神3》全头目战的介绍暨打法参考~

※本文内容有严重剧情泄漏,不希望破坏乐趣的网友请斟酌是否阅读

《暗黑破坏神3》的头目战基本有两种层级,一个是章节中的中型Boss,通常有着重要的剧情地位,但是难度上没有什么太大障碍,要通过都算容易。另一种就是各章节的最终Boss,这些战斗除了Boss本身格外强劲外,场地通常也有许多机关变化,需要花心力注意各种环节去挑战。

普通难度时,其实大部分的Boss硬换血也没什么问题,会让玩家挑战成功,只是遇到多点阻碍,觉得比较硬一点。等到开始挑战恶梦,如果不关心一下Boss有哪些需要注意的攻击…可是很容易吃鳖阵亡的喔!

小编以狩魔猎人为主力通关了第一轮,刚进恶梦难度不久时Lv32的留影。有没有像Ezio Auditore!

第一章

头目战:骷髅王墓穴

骷髅王墓穴中,我们要面对的头目是骷髅王。对于有机会接触到先前Beta游戏内容的朋友,骷髅王别说是熟悉…根本就已经是腻到不想看了吧。

在这场头目战开始时,骷髅王会先出来烙狠话…然后关门不让玩家过去,丢几只骷髅小兵出来。敲烂他们,就能继续前进。

在骷髅王的头上放上先前任务取得的王冠后,黑狂君重临人世~

骷髅王的动作很单纯,毕竟是游戏中的第一场头目战,也不至于太刁难。比较需要注意的攻击是身体变成半透明之后,连续数次的向前大挥砍。这个攻击中近身角色最好先退开,等停下来后再上去继续攻击\u200b\u200b。

另一个动作是往后飘移一段距离,然后召唤骷髅小兵出来。所有的控场技能都能中断召唤骷髅小兵,如晕眩、目盲、恐惧等。

如果召唤出来了先把小兵打完再继续打王就好。有趣的是骷髅王的大挥砍也会砍死这些小兵,有个成就就是要引骷髅王去多砍小兵喔。

打完骷髅王之后,对有玩过Beta版的朋友来说,就是进入令人兴奋的未知领域了!

更多相关内容请访问:暗黑破坏神3专区

4、暗黑破坏神3夺魂之镰 图文攻略

故事简介

暗黑3播客的 Neinball 是我们的暗黑破坏神背景专家,在 Gamescom 之前的一期播客中我们请他预测了资料片中可能发生的剧情变动。他的预测挺准确:特别是关于玛瑟伊尔、大体故事线和混沌要塞的部分几乎完全吻合 —— 除了第六个角色没料到之外(不幸地是,我一直认为一个半恶魔可变形的德鲁伊应该会比我们将得到的圣教军:黑色行动更好玩)。

现在是时候从预测转向分析了,因为暴雪在 GamesCom 上公布了许多故事和背景的信息,均来自开场动画、若干采访和对圣教军这个职业的讨论,玛瑟伊尔和他摧毁虽有人类和恶魔的目标,以及维斯特玛和十字军教派的黑暗历史等等。

我很喜欢看这种东西,但我并不是一个故事背景上的高手,于是我找到了 Neinball,问了他一些关于核心故事和背景的问题。我计划结合他的反馈和一些故事的基础信息,但他提供的答案并不够。于是这就是类似一篇问答集/特邀供稿一样的文章,有许多来自我的问题并由 Neinball 回答。如果你看了这篇文章并有兴趣听了我们的新一期的播客,那么你就能对暗黑3资料片的剧情有个非常详尽的了解了。

下面的文章中包含了大量暗黑破坏神的世界背景,以及来自游戏、小说、凯恩之书和其他官方来源的信息。Neinball 的观点和预测可能并不能 100% 地准确预测暗黑3的故事发展。

玛瑟伊尔,智慧大天使和死神之镰

你能总结一下玛瑟伊尔的故事背景和他去了哪以及来自哪吗?

如果你熟悉暗黑破坏神的背景和剧情,那么玛瑟伊尔成为庇护所世界的死神应该不是什么意外的事情。他的得到智慧大天使的称号以前,早在《原罪战争三部曲》小说中玛瑟伊尔就以死亡天使的身份登场过,虽然从来没有人这么称呼过他。他的造型非常符合他的形象,身穿黑色的长跑,手持镰刀并有着奇异的装饰,使得他和其他的天使完全不同。甚至他的声音在凡人的灵魂看来也充满死亡的气息。玛瑟伊尔的背景故事在暴雪嘉年华和凯恩之书中都有完善的描绘和补充。

现在他是智慧的化身并使安格里斯委员会的一员。而他的造型其实更加贴切了。他很安静、善思考而且珍爱生命。他很少说话,但每当他说话的时候天堂的所有天使都会停下并聆听他的智慧。根据《原罪战争》中的描写,玛瑟伊尔的声音很动听而且给人鼓舞。他观察到了创世,使得他成为了安格里斯委员会的领导者。虽然伊姆帕里斯认为是自从创世以来最强的战士,然而实际上是玛瑟伊尔的作战计划一直率领着至高天的天使们在“永恒冲突”中对抗燃烧地狱的恶魔们。

但有一些事情使得玛瑟伊尔有些黑化了。世界石被天使的变节者艾纳利尤斯偷走。玛瑟伊尔和世界石的联系以及他的举止变化并没有被公布。凯恩之书中说有可能他的智慧是来源自世界石。而也有一种说法是他在发现庇护所世界之前就从智慧之池中看到了奈非天人的诞生,使得他对这些在创世以来最难以琢磨的生物面前十分苦恼。尽管没有说明为何他改变了,但显然每天他都开始有些不同。

他开始变的自暴自弃和冷漠。很快他就不被认为是安格里斯委员会中的一员了,而且至高天的天使们也对他全新的黑暗形象感到恐惧。20 年前在世界石被破坏之后,他就离开了至高天。从那以后再也没人知道他去了哪里。

玛瑟伊尔化身死神的动机

这并没有出现在过场动画中,但在《死神之镰》发布会上,开发者表示玛瑟伊尔想要摧毁所有恶魔,以及所有人类,因为奈非天人有一半恶魔的血统。(他似乎并没有发现另外天使的那一半)。此时的他完全是真正的死亡天使,想要灭绝一切。有什么理由导致他这样吗?他是当初安格里斯委员会投票时表明要消灭人类的一员吗?

作为一名天使,生来就带着要和恶魔战斗的天性。天使和恶魔因此从创世之初就在征战不息,而玛瑟伊尔则是创世以来至高天的主要策略者。他策划了所有的进攻和战斗。安格里斯委员会在他的指引下指挥至高天的天使们进行战斗并引领他们取得了无数的胜利。看到奈非天人作为半个恶魔的存在,已经足够他下决心去毁灭掉他们并完成自己与生俱来的消灭恶魔的天性和本职了。

至于当年投票表决是否放过人类时,他投下了弃权票。因为对他来说奈非天人是生是死“都没有区别”。似乎他对当时的决定表示遗憾。

泰瑞尔和玛瑟伊尔

过场动画里泰瑞尔和玛瑟伊尔之间发生了什么?暴雪在 Twitter 上发出这样一条问题给玩家:

“在死亡天使玛瑟伊尔盗取了黑色灵魂石之后,你认为为何他会放过泰瑞尔?”

泰瑞尔在第五幕的试玩中和截图中出现,所以显然即便被玛瑟伊尔像石头一样扔了出去,他在这次遭遇中活了下来。为什么泰瑞尔的剑无法伤到他,为什么玛瑟伊尔不干脆杀了他?过场动画中他已经开始吸取了泰瑞尔的灵魂,并在认出他之后停了下来,或者他突然认为让泰瑞尔活着更有用?因为泰瑞尔仍然是人类,所以他的确是会被杀死的。另外蓝贴中有表明,泰瑞尔和玛瑟伊尔都是天使兄弟,但他们的关系十分复杂。

我认为泰瑞尔活着是因为他是一个凡人却并非人类。就如同我之前在播客中预测的那样,玛瑟伊尔离开期间,泰瑞尔已经放弃了自己的神性并成为了凡人(参照暗黑破坏神3中的过场动画)。他并不知道眼前这个家伙曾经是他的“兄弟”。玛瑟伊尔将泰瑞尔的灵魂抽出来一些发现并没有恶魔精髓在其中,并再“尝试”了之后确定了他的身份。记住,玛瑟伊尔和天使之间没有恩怨,他单纯的只是想终结永恒冲突。

泰瑞尔的剑 —— 艾尔度因传说是创世以来最为锋利的武器,但是无法伤害正义意图的人或物。玛瑟伊尔的正义是从天使的角度出发的。天使们被创造出来就是为了和恶魔而战,而玛瑟伊尔即便做出了这样的事情仍然是为了这个意图。作为奈非天的我们血液中有恶魔的一部分,从天使的观点来看我们是不洁净的存在。玛瑟伊尔并非要毁灭一切生命,他想做的事情和泰瑞尔是一样的 —— 那就是一起终结永恒冲突。

泰瑞尔,玛瑟伊尔和英普瑞斯以及其他天使都是“兄弟”,他们都是在水晶穹顶创造出来的。这件物体通过音乐和光讲生命带给天使们,他们都有着相同的诞生源并将对方视为兄弟姐妹。除此之外,他们之间就不会有更多的联系和故事了。

赫拉迪姆的回归

谁是赫拉迪姆?我们一直在挺迪卡德凯恩提及这个名字,而且莉娅大概是最后一员。但是,我们在过场动画中看到了一群拿着长柄装备穿袍子的人。他们都是泰瑞尔选出来的?

暗黑破坏神3和资料片之间的故事间隔多久无从考据,但显然并不久。至少没有久到泰瑞尔有足够的时间集结这群奈非天人并训练他们,以及在地下建造一个合适的黑色灵魂石封印密室。那么这些赫拉迪姆教徒是迪卡德凯恩并没有发现的,仍然留存在庇护所的教派其他成员?还是暴雪忽略了泰瑞尔在建立赫拉迪姆教派时的一些细节呢?梅森老爷快告诉我!

这是一个好问题,并大概应该可以在十月发售的《泰瑞尔之书》中得到答案。凯恩和莉娅应该是原赫拉迪姆教派的最后成员,最早是泰瑞尔在庇护所上创建了这个教派并用来守护人类免受地狱的危害。在暗黑破坏神3中的事件发生之后,他再创建一个新的教派来继续这一职责也不是什么大问题。

不管这是不是梅森老爷的一个大意和疏忽,总之目前就让我们当做是泰瑞尔又创建了一个新的教派。之前的故事中并没有任何一个适合存放石头的地点。或者,这是昔日拉基斯国王的监狱?

(GamesCom 的开发者访谈上,我问 Neinball 这个问题时,得到的答案是过场中看到的赫拉迪姆是泰瑞尔新创建/训练的。他怎么有的这个时间并不清楚,但无论资料片的事件发生在暗黑3故事后的一年内,还是只是梅森老爷的剧本我们都不需要对时间问题担心太多)

死神之镰 vs. 剧情展望

暗黑3资料片的故事和玛瑟伊尔扮演的死亡天使将会是如何发展呢?我们在博客中对玛瑟伊尔的预测已经八九不离十了。我认为玛瑟伊尔会对泰瑞尔和奈非天人进行一场复仇,针对他们导致了世界石的摧毁而发起的复仇。虽然可能我想的有点多,但我们知道会有混沌要塞,以及玛瑟伊尔的“正义”。或许我们只有等资料片发布才能知道了。

死神之镰故事进展

你期待之后会发生什么?基于我们所知道的天使们的现在和过去?英普里斯会登场吗?

其实在开场动画的开始部分,我看到英普里斯作为安格里斯委员会的一员再次出现时让我有些惊讶。虽然尽管他一直在反对奈非天人但他对委员会仍然有价值和并遵守着秩序。我很期待暴雪能让他成为一个“坏蛋”,但看起来不会是这样了。我认为如果暴雪能给这个角色更深一点的描绘而不是只是见人就杀会更好!

接着我们要多思考的就是玛瑟伊尔的动机了。他是否真的想要因为所有奈非天人都有一部分恶魔的血统而毁灭他们?还是他想要我们的灵魂来充实他的力量以便和地狱一战?开发组特别说到了维斯特玛城的试玩版中那些吸取灵魂的部分。我认为玛瑟伊尔在混沌要塞中找到了什么(或许可以重组世界石?),可以摧毁地狱的强大的东西,而这东西需要的能量源就是奈非天人的灵魂和黑色灵魂石。就如同天使都是从水晶穹顶诞生一样,恶魔们也都诞生自燃烧地狱。如果你深入的了解一下关于上古之前,阿努和巨龙之战时代的事情或许可以明白这个观点。

至于结局部分,我认为我们最终可以阻止玛瑟伊尔的作为!但是,天啊!大菠萝又跑啦!“即便是死神也无法把你从我的手中救出来!”这样的感觉。

谢谢 Neinball 的推测。他的这些推测均来自于他对故事和背景的理解,但我们也欢迎其他玩家加入对剧情的预测和讨论。暴雪现在的确是在处理故事细节上更严谨了,GamesCom 的采访上他们给出了不少有理有据的剧情上的答案来源以及更大的世界观故事,所以不像暗黑1暗黑2那样,他们不会再是一边做游戏一边编故事下去了。

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