s4打野天赋(英雄联盟S4卡兹克CARRY型打野攻略:狩猎开始)

AI游戏6个月前发布 AI中文网
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1、英雄联盟S4卡兹克CARRY型打野攻略:狩猎开始

卡兹克是英雄联盟第105位英雄。作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

s4打野天赋(英雄联盟S4卡兹克CARRY型打野攻略:狩猎开始)

英雄优势:属性成长优秀;跃击可以轻松地拉近战斗距离,在击杀或助攻后技能还会重置;成吨的爆发伤害;单挑能力优秀;等级到达7级后就可以SOLO小龙;机动性高;拥有远距离减速技能;打野和GANK效率高。

英雄劣势:对操作要求高;生命脆弱;惧怕群控技能(例如稻草人或是阿木木);对环境的要求很高,这意味着你必须拥有高超的走位,让它用正确的方式击杀正确的目标,否则你就完了!

符文选择

红色护甲穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色固定伤害X3

天赋选择

进攻系天赋中,可以根据自己的需要选择双刃剑或是杀戮盛宴。

技能加点

首先进化Q技能来增加对敌人造成的伤害,然后进化E技能来提高自己的机动性和技能重置,最后进化大招R,这时候的你已经拿到了不少人头和助攻,可能会成为敌人集火的目标。不选择进化W技能的原因是大部分玩家都可以成功命中这样的中程技能,而贪欲九头蛇可以弥补AOE伤害。

召唤师技能:重击加闪现,标准的打野英雄召唤师技能。

孤立无援是Q技能品尝恐惧的被动技能,它可以让被卡兹克对落单的敌人目标造成更多的伤害。孤立无援的用法:跑向敌人的英雄,如果他转身逃走,就有很大几率进入孤立无援的区域;卡兹克最常见的触发孤立无援的情况是在野区遇到敌人的打野英雄时;靠近防御塔的英雄会解除孤立无援的状态,所以你要避免和防御塔范围内的敌人英雄交战;当敌人去草丛插眼时就是你最好的机会;你可以将单个敌人引诱到草丛中,以此分割敌人。

技能COMBO:

当你从远距离开始GANK时:EWQ普通攻击,最基础的COMBO

从更远距离开始起手时:REWQ普通攻击

对抗很耐打的坦克时:EWQ普攻R普攻QR普攻

如果从背后接近,没有小兵挡路时:WEQQ

出装攻略

出门装:

标准的打野出装,打野刀加5血瓶。可以自由选择饰品。

后期标准出装:

饰品可以自由选择。这套BUILD将会给你带来很高的打野效率,同时拥有不错的护甲和魔法抗性。在出了蜥蜴长老之精华之后可以先出贪欲九头蛇,再出其他装备。出装顺序如下:

其他可选装备包括振奋铠甲、女妖面纱、兰顿之兆、玛莫提乌斯之噬、水银饰带。

技巧分享

打野开局

蓝方从红BUFF开始打起,然后打三狼或是四鬼,干掉你的蓝BUFF然后去GANK上路/中路。紫方从蓝BUFF开始打起,然后打三狼或是四鬼,干掉你的红BUFF然后去GANK上路/中路。在你获得蜥蜴长老的精华之后,记得频繁地干掉大怪来刷新这件装备的被动,以获得额外的金币。卡兹克可以在7级的时候SOLO小龙。在GANK完成之后可以在线上刷一些小兵。

第一次回城的时候可以买2血瓶加侦查守卫,如果不买也没关系。下图中的问号是你获得第一个BUFF之后可以选择的野怪。

游戏中期

做最有价值的事,无论是对自己还是对团队,尽可能的多打钱。记得小龙会随着时间的流逝奖励越来越多的金币。在尝试了几次GANK之后,想办法打掉小龙。

游戏后期

这个时候你的装备应该已经成型了。可以卖掉蜥蜴长老之精华然后根据场上的形势补充一些其他的装备,例如振奋铠甲、兰顿之兆、女妖面纱、玛莫提乌斯之噬、或是水银饰带。你也可以早点买海克斯饮魔刀。在团战开始之前就注意自己的走位。时刻关注着小地图,卡兹克可以在后期采取分开带线的战术,不过还是更推荐你将注意力放在击杀敌人英雄上。

团战/走位

将目标放在对手能改变战局的英雄身上,比如奥利安娜,如果她反应够快可能会开出中娅的沙漏。你可以选择任何脆弱的敌人英雄,无论是辅助、打野还是中单。在打大龙的时候尝试着不要拉到仇恨,因为你的Q技能可以爆发出成吨的伤害,每下都像是加强版的重击。卡兹克也可以在一瞬间头偷掉对手的大龙。

在团战开启之前可以躲在障碍物的后方,如下图。

2、S4革命性猪妹打野攻略团战无敌碾压机

本人十区单排钻1,

ID:猛虎不停留

万年打野

以前也写过一些攻略,都是纯文字的,有的被大家说好,有的被大家遗忘。

但是这一篇攻略我本来不想写,因为猪妹是本人的压箱底的英雄,有些小技巧从未在网上攻略和猪妹讨论帖里被人提起过,也许有人会使用,但是我将是第一个在网上把猪妹的革命性小技巧写出来的。

话不多说,什么是猪妹的革命性小技巧?原理类似女警的EQ二连。

很简单,就是

Q的途中放

R,那么R将没有施法时间。

也就是Q完落地,R已经出手。这套很简单的连招,简称飞大。

猪妹的大招是有很明显的起手动作,尤其在近身对战的面对面战斗中,猪妹的R会因为过于明显的抬手动作而被对面轻松躲避。那么飞大就完美的解决了2个问题,第一是R的起手被免去,增加了大招突然性;第二是增加了R的施法距离,因为你的

Q就突袭了很长的距离,落地R已经出手,对手根本难以预防这么远距离的大招。

到时候学会了飞大,要记得是谁教的你们哦。

继续说点闲话,自从猪妹被重做起来,就一直在用猪妹上分,然后猪妹被削弱,很多玩家都说猪妹没法玩了,可是我还是坚持猪妹,在螳螂蜘蛛寡妇在野区横行肆虐的年代,我用猪妹依然可以在排位赛打到65%的胜率,现在出了个新装备雨衣,而蜘蛛瞎子寡妇都被砍,猪妹其实在野区可以说是一个王者的存在,但是前段时间看到有人讨论猪妹,楼下纷纷回帖说猪妹其实外强中干,前弱后强,看着美其实搓,本来我想偷偷笑着继续用猪妹上分,但是看到这里,我觉得,不为猪妹正名,不把压箱底的攻略拿出来,就对不住在GANK区混这么久了。

猪女攻略

1、天赋

22-5-3

22点攻击天赋,类似法师加点。5点防御出反伤野怪。3点通用出移动速度。

2、符文

红色双穿,黄色固定护甲,蓝色9个成长法伤,精华3个固定法伤。

3、加点顺序

主W副E,有大加大。

4、出装顺序

蛋拳-冰仗-面具-女妖-狂徒,这套出装基本可以面对任何阵容,不管对面法师多还是菜刀多,就是这套出装稳吃一切。

5、打法

猪妹被很多人误解,前期渣渣?吃装备?主E留人?主Q撞人?NONONONO。

猪妹有个非常鲜明的特点,团战碾压机。

对,这个英雄就是为团战而生,尤其你学会我教你的飞大以后,英雄联盟里几乎找不出第二个人有如此完美的团战机制,阿木木也不行。

那么我们选择猪妹以后,就要围着团战开始做打算。

前期的基本思路是刷6,主W,在我推荐的攻击性符文天赋的前提下,猪妹清野的速度相当快,而且野区逃命妥妥的,GANK的话,当然不推荐去上路2V2,而是对面打野去哪里,你就去另一边,比如3分钟双BUFF,你明知道瞎子上了,你会去反蹲还是去直接帮中?还是刷野?这就要看情况,如果中路可以杀就杀,不可以杀就直接刷野,上路明显前期2V2打不过就不要强行的去,刷野第一,在6级之前看你能GANK死我几个人?第一波回家就做雨衣加眼,雨衣眼加上自己买个眼,中上路一做,刷野刷起来,如果局势顺利,6分钟左右就可以到6,那么开始GANK中和下,上路少去,毕竟自己伤害太低。

那么中期的核心装备就是蛋拳和布甲鞋,猪妹在出布甲鞋后抗塔很变态,毕竟自身有护甲加持。一般来说下路猪妹的GANK可以直接在本方塔后,引对面打起来后,直接飞大过去(有必要甚至可以闪现飞大),定住一个杀一个。

绝对不要有我Q用来飞大了就少了个控制,那我还是走过去R会省一个Q,这样的想法。飞大只要中,跑过去,W了贴着烧,R醒了就E,追了几秒就有Q,队友再配合,好杀的很。

一般人在蛋拳和布甲鞋后喜欢出火甲或者蓝盾,其实非常没有必要。

经过我无数次的选择后,冰仗还是第一顺位的出装了,中期提供的法强,对猪妹的清线收兵刷野起到了非常明显的作用,9级猪妹是清线第一人,管你多少兵,W敲一下,来回烧一下给上霜寒,一个E,全收。而中期冰仗出了以后,团战碾压机的称号就此得来,我打的过你,你跑不了;我打不过你,你追不上。中期在有大的时候,绝对不要刷野,而是跟着团战走,下路有团就多团下,中路发育好就多蹲中,飞大在手,你的GANK距离是中路边草直接突袭到中路塔下的大招距离,可谓变态的很。

猪妹要多做团战的发起者,一旦两边对峙,打破僵局的往往就是猪妹。

如果本方先集合推到敌人塔下,第一波兵刚进塔,看到对面人不齐,直接飞大开团,顶塔开搞,最后残血闪现出塔,出完塔立刻原地回城,满血出门接应队友的撤退。布甲鞋的猪妹不知道为什么那么能抗塔,我推荐的装备唯一的提供护甲的装备只有一个布甲鞋,但是有被动的猪妹就是这么能抗塔,感觉很明显。

团战中被猪妹粘上基本意味着死,因为你根本跑不了。优势开团,猪妹也不要深追,只需要粘死被你大到并且队友集火的那个人,就可以撤退在ADC的旁边了,和AP和ADC形成铁三角,任何突进选手看到身边有个猪妹黏着,简直就是末日。劣势开团有几个窍门,当你掌握了飞大这个技巧。那么各种F4飞出来反手大,各种三狼的窝窝冲到本方高地塔下反手大,将成为你的经典一瞬。而更加无耻的就是在对面开团的时候定住敌人后排,反身粘杀前排,敌人的后排要被你定2秒然后E减速3秒,我的天,前排会死光。

猪妹可以说专克菜刀队,你们队形越密集,越可以杀的尽兴,你虽然在前排,但是你的大招随时可以丢在本方的ADC和AP身边,刺客只能望洋兴叹啊。

猪妹有了大面具以后就可以单挑任何人,在猪妹没有被削弱之前,我的猪妹4格装备,蛋拳,布甲鞋,冰仗,大面具,单挑死了ADC+辅助,而且ADC还是神装。但是现在单挑不成了,依然可以造成巨大威胁。

在蛋拳加持下,我的这套生命值出装会拥有近4500的血,站在前面如果对手能杀死你,那么你的队友就都存活下来了,如果不管你,你将会让他们知道,今天他们都要喂你的猪。

需要注意的是,E不要交早,也不要交晚,只要重要目标被你上了霜寒,立刻E。

别一Q上去就E,也不要W人群半天了再E。

R的时间苏醒了再E.

猪妹的核心就是飞大集火秒一个,如果对面溃退,那么技能用来追杀,对面基本要死很多人了;

如果对面开始交火并且缠斗,本体技能粘对面前排,保护好关键输出,团战是必胜的。

猪妹打一局,可能人头很少,但是助攻那是想当多的,而且很难死,记住,猪妹顶塔一波以后,残血一定要马上回城满血出门打第二波次。不要傻乎乎的残血在边上准备伺机放几个技能。猪妹是肉,是团战发动机,是抗塔的机器,这一切的一切,都建立在猪妹满血的前提下。

如果你的分段够低,那么队友会跟不上你的节奏,你飞大他们也跟不上,但是多来几次,提升段位,你会发现,你给信号,然后飞大,然后队友跟上,然后对面溃败;第二次对面看到你猪妹会远远的避开一个屏幕之外,你耀武扬威的跳舞,喊道:怂货们不配拥有战利品。 有你在,队友安心,对面刺客死心。团战看不到你,对面全体心慌慌,团战你在前方,对面全体躲远远。

第一波兵进塔直接飞大,对面直接减员2人,然后就只能让塔了(当然不排除有可能冲塔被团灭)。

见面?就是干!

3、英雄联盟S4打野天赋加点图推荐

英雄联盟S4赛季打野依旧是很重要的角色,尤其是在买眼有限的情况下,前期可以说是给打野一个很好的GANK环境,当然,天赋是打野英雄至关重要的加点。

英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:

对于打野英雄,深空高玩也给大家两套天赋,一套是全打野适用,另一套就是攻击型打野英雄。深空高玩个人偏向第二种天赋。

全打野英雄天赋推荐(AP打野把攻击天赋AD的换成AP即可)

攻击型打野英雄天赋推荐:

更多天赋详情请点击:

英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

英雄联盟s4赛季ADC天赋加点图推荐

英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

4、英雄联盟生化魔人扎克打野S4天赋加点及出装技巧

生化魔人扎克是个超级难缠的英雄,他的出现就是恶心人的存在,无论是推线还是团战都无法忽视他的存在,可上单也可打野,先说扎克打野的S4天赋加点和出装技巧,下一篇会继续说上单的。

天赋加点

召唤师技能: 闪现:突击逃跑等 惩戒:打野必备

符文 精华:主法强 印记:高级印记主法术穿透 符印:高级印记主护甲 雕纹:高级印记主魔抗

技能加点 QWEQQRQEQEREEWWRWW

出装: 注意:任何时候都不要忘了带眼(监视图腾等是免费的) 前期:猎人的宽刃刀+血瓶

中期:远古魔像之精魄+水银只靴

后期:远古魔像之精魄+水银只靴+日炎斗篷+振奋盔甲+钢铁烈阳之匣+兰顿之兆

5、请问英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点

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英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点

S4版本更新后,很多撸友反映不知道新天赋怎么加。这里给大家推荐一些比较通用的天赋加点,希望能对大家有所帮助。

方法一、AP英雄天赋加点

AP英雄通用天赋。

中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。

如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。

方法二、ADC及进攻型近战天赋加点

这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。

如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:

1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);

2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。

如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。

方法三、坦克英雄天赋加点

这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗。

如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。

方法四、辅助英雄天赋加点:

辅助英雄通用天赋。

21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。如下:

还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么我推荐你使用下面这套加点。

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