合战忍者村布局(《合战忍者村物语》全图通用型布局攻略)

AI游戏4个月前发布 AI中文网
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合战忍者村物语手游全图通用型布局玩法攻略

你是不是对合战忍者村物语手游的全图通用型布局感到好奇呢?这种布局有什么优点和技巧呢?今天,我就来为你详细介绍一下合战忍者村物语手游全图通用型布局玩法攻略,希望能给你带来一些帮助和启发,快来一起看看吧~~

合战忍者村布局(《合战忍者村物语》全图通用型布局攻略)

合战忍者村物语手游全图通用型布局玩法攻略:

  • 节省人力。这种布局只需要少量的居民,即使在主阵型周围有一些多余的住宅,也不会造成浪费。
  • 占地面积小。从图中可以看出,如果道具店旁边没有烟花装饰的话,这种布局只占据了原本领地的2/3左右,非常的省地。
  • 设计巧妙,效率最高。这种布局让居民离工作地点很近,居民的数量和工作的难度刚好匹配,达到了最佳的效果,虽然有点夸张,但是这种布局确实很不错。
  • 美观大方。这种布局对于有强迫症的玩家来说,是一种享受,因为它很整齐,很对称,很和谐。
  • 实用性强。这种布局可以在整个村子里复制多个,也可以根据需要扩展规模,是刷钱的首选之一。
  • 合战忍者村手游土地和工坊的建设攻略

    合战忍者村是开罗公司的一款新作,很多玩家都对合战忍者村手游的土地和工坊的建设感兴趣,这里我就来为你详细讲解一下合战忍者村手游土地和工坊的建设攻略,希望能让你的村子更加繁荣,快来一起学习吧。

    合战忍者村手游土地和工坊的建设攻略:

    前期发展,不用太在意,只要保证农田足够多,让商人能够收购足够的原材料,等到出现加工工厂的时候,就停止让商人收购原材料,前期的收入基本上是1食材10贯,这是最划算的,当然,当后期出现石头的时候,就要开始转型,把所有的石头都加工,这是最赚钱的。

    至于开发土地,优先开发有矿洞的,原始地图上面,从左往右数第二格和第三格,都有一个矿洞,一共有四个矿洞,然后再开发原始地图右边的那块,因为那里的空地比较大,方便布局,不过我第一次玩的时候,没有考虑到这些,所以我还没有开发到右边的空地。但是如果你想要快速发展,就必须尽早开发。

    至于工坊,我个人建议按照九宫格的方式摆放,然后8.4.6.2的位置放上工坊,其他的位置放上前期的稻草人,后期的水井。建议有五个以上,前期多招募一些人,同时在工坊的生命值不高的时候,尽量多建一些工坊,保证工艺品的产出速度。

    合战忍者村物语手游各时期布局图一览

    你是不是对合战忍者村物语手游的各时期布局图感到好奇呢?你想知道合战忍者村物语手游怎么布局吗?那么,你就来对地方了,这里我就为你介绍一下合战忍者村物语手游各时期布局图一览,希望能让你的村子更加完美,有兴趣的话,就来看看吧。

    合战忍者村物语手游各时期布局图一览:

    首先,要让收入最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:

  • 让忍者们从家到工作点的距离尽量短,这样可以节省时间,提高效率。
  • 让每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田,这样可以避免混乱,提高专业性。
  • 让各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远,这样可以避免浪费,提高效果。
  • 让店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率,这样可以增加收入,提高利润。
  • 根据上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下

    可以看出来,这个图是很好的符合上面四条原则的。从收入看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收入极限。

    在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

    这个图的收入最低可以到6000每月

    但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样

    (当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

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