火炬之光2近战职业(火炬之光2什么职业好玩(玩家心得推荐))

AI游戏6个月前发布 AI中文网
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1、火炬之光2什么职业好玩(玩家心得推荐)

火炬之光2是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,游戏中有多种职业供玩家选择。那么,在众多职业中,哪些职业最好玩呢?下面就让我们来一起探讨一下。

火炬之光2近战职业(火炬之光2什么职业好玩(玩家心得推荐))

1.战士职业

战士职业是火炬之光2中最经典的职业之一。作为近战职业,战士可以使用各种强力的武器和技能,对敌人造成巨大的伤害。战士职业的优势在于高爆发输出和坚韧的生存能力,适合那些喜欢近身战斗的玩家。操作起来也相对简单,只需要掌握好技能的释放时机和位置,就能轻松击败敌人。

操作步骤:

1.创建角色时选择战士职业;

2.学习并熟练掌握各种战士技能;

3.在战斗中合理运用技能,打击敌人。

2.法师职业

法师职业是火炬之光2中最具魅力的职业之一。作为远程职业,法师可以使用各种强力的魔法攻击敌人,同时还能施放各种有益的增益技能,提升队友的战斗力。法师职业的优势在于高爆发远程输出和多样化的技能组合,适合那些喜欢远程战斗和策略性玩家。操作起来相对复杂,需要玩家熟悉各种技能的使用方式和释放顺序。

操作步骤:

1.创建角色时选择法师职业;

2.学习并熟练掌握各种法师技能;

3.在战斗中合理运用技能,保持距离并打击敌人。

3.刺客职业

刺客职业是火炬之光2中最具挑战性的职业之一。作为敏捷职业,刺客可以使用快速的攻击和闪避技能,对敌人造成致命的打击。刺客职业的优势在于高爆发输出和出色的机动性,适合那些喜欢高风险高回报的玩家。操作起来相对困难,需要玩家熟悉敌人的攻击方式和技能的释放时机。

操作步骤:

1.创建角色时选择刺客职业;

2.学习并熟练掌握各种刺客技能;

3.在战斗中灵活运用技能,利用敌人的弱点进行打击。

综上所述,火炬之光2中的战士、法师和刺客职业都是非常好玩的选择。每个职业都有其独特的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。无论你是喜欢近战战斗、远程魔法还是高风险高回报的刺杀,火炬之光2都能满足你的需求。快来选择你喜欢的职业,开始你的冒险之旅吧!

火炬之光2什么职业好玩,选择权在你手中!

2、火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

技能篇-近战流 1

收起技能篇-近战流 1技能篇-近战流 2技能篇-近战流 3技能篇-中距流 1技能篇-中距流 2技能篇-远程流 1技能篇-远程流 2未选择技能原因说明装备篇-近战流 1装备篇-近战流 2装备篇-中距流 1装备篇-中距流 2装备篇-远程流 1装备篇-远程流 2

火炬之光2狂战士 近 中 远 三流派技能搭配详解

火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。

其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度—精英。

基础常识:

角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。

游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。

游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

技能篇

一、近战流

在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。

近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。

1.技能选用列表

2.技能选用说明

战斗狂怒

伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。

该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。

另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。

蹂躏

近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。

刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。

3、火炬之光2狂战士打法技巧

火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。

那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。

本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。

首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,

最重要点满的:

处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;

有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;

必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的

其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。

主动技我是这么理解的

清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。

嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。

快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。

我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。

可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释

第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;

第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出

第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算

以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。

再来讲讲我的属性点和装备加成选择,

武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。

由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。

我来讲讲我这种狂战的操作

首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管

遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa

boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪

说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。

最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!

如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。

4、火炬之光2哪个职业最好玩(探索不同职业的独特乐趣)

火炬之光2哪个职业最好玩?探索不同职业的独特乐趣

火炬之光2是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业来体验不同的游戏乐趣。每个职业都有其独特的技能和特点,让玩家能够根据自己的喜好选择适合自己的职业。那么,火炬之光2中哪个职业最好玩呢?让我们一起来探索不同职业的独特乐趣。

战士:力量与勇气的化身

作为火炬之光2中最经典的职业之一,战士以其强大的力量和坚韧的体魄吸引了无数玩家。战士擅长使用各种近战武器,如剑、斧和锤等,能够在战场上肆意挥洒。他们拥有高血量和强大的攻击力,能够轻松击败敌人。在团队中,战士通常担任坦克的角色,吸引敌人的注意力,保护队友的安全。

作为战士,你可以选择不同的技能来提升自己的战斗能力。例如,狂暴技能可以大幅度增加你的攻击力和攻击速度,使你能够在短时间内造成巨大的伤害。防御技能可以提高你的防御能力,使你能够更好地抵御敌人的攻击。此外,战士还可以学习各种强力的战斗技巧,如旋风斩和震荡波等,让你在战场上无往不利。

作为战士,你需要注意自己的位置和技能的使用时机。战士通常是近战职业,需要靠近敌人才能发挥最大的作用。同时,你需要合理利用技能,以最大化地提升自己的输出。在团队中,你需要密切配合其他队友,保护好后排的法师和射手,同时吸引敌人的注意力。

法师:魔法的掌控者

与战士不同,法师是一个远程职业,擅长使用各种魔法攻击敌人。他们可以通过施放各种元素魔法,如火球术、冰冻术和闪电术等,对敌人造成巨大的伤害。法师的攻击范围广,可以在远处攻击敌人,保持自己的安全。

作为法师,你可以选择不同的元素来施放不同的魔法。火系魔法擅长对单个目标造成高额伤害,冰系魔法可以冻结敌人,减慢其行动速度,闪电系魔法则可以对多个目标造成伤害。此外,法师还可以学习各种强力的技能,如魔法风暴和传送术等,提升自己的战斗能力。

作为法师,你需要注意保持距离和合理利用技能。法师通常是脆皮职业,生命值较低,容易被敌人击杀。因此,你需要保持距离,避免敌人的近身攻击。同时,你需要合理利用技能,以最大化地提升自己的输出。在团队中,你可以选择对敌人进行控制,如冻结或眩晕等,为队友创造更好的输出机会。

射手:精准的箭术

射手是一个擅长使用弓箭进行远程攻击的职业。他们可以通过精准的箭术,对敌人造成致命的伤害。射手的攻击速度快,可以快速地射击多支箭矢,对敌人造成连续的伤害。

作为射手,你可以选择不同的箭矢来提升自己的攻击效果。火箭矢可以对敌人造成火焰伤害,毒箭矢可以使敌人中毒,冰箭矢可以减慢敌人的行动速度。此外,射手还可以学习各种强力的技能,如多重射击和穿透射击等,增强自己的输出能力。

作为射手,你需要注意保持距离和灵活移动。射手通常是脆皮职业,生命值较低,容易被敌人击杀。因此,你需要保持距离,避免敌人的近身攻击。同时,你需要灵活移动,以躲避敌人的攻击。在团队中,你可以选择对敌人进行控制,如眩晕或击退等,为队友创造更好的输出机会。

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