死亡空间2武器(xbox360死亡空间2先升级什么)

AI游戏3个月前发布 AI中文网
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1、xbox360死亡空间2先升级什么

推荐聚能枪。

死亡空间2武器(xbox360死亡空间2先升级什么)

聚能枪全部节点升满,再穿上聚能枪加成的衣服,最终BOSS,6枪放倒。满节点的聚能枪基本1秒攒满,小怪一枪直接打碎,打出资源来,配合升满衣服的静止力场,小BOSS一个静止力场的时间内,三枪无伤放倒。最重要的是聚能枪副火力群体近战范围内触发静止力场,等于额外的静止力场,减少衣服的静止力场使用压力。只要射击有点准度,配合静止力场,聚能枪可以带你无伤通关,根本不用考虑弹药问题。

升级是意思是从较低的级别升到较高的级别。与降级相对。

2、《死亡空间2》怪物与武器分析攻略

第一个部分,怪物分析:

HC模式下最大的区别就是某些怪物的攻击力强到了近乎能秒杀的地步……遇到这些东西一定要打起精神认真

对付

感染者Infector,俗称蝙蝠/寄生怪,威胁程度:低

攻击方式:

近身QTE,寄生尸体制造Slasher

应对方式:

评价:即使是在最高难度下也没什么直接威胁的怪物,唯一会造成麻烦的是和再生怪Ubermorph以及两个黑色的Slasher一起跳出来的感染者。对付它的最简单办法就是在遇到这东西之前先把场景里的大多数尸体都清理掉,然后大部分武器都能快速清理掉它。

斩杀者Slasher,俗称砍砍,威胁程度:中

攻击方式:冲过来跳劈,乱抓,近身QTE

弱点:四肢,本身Hp不多,打断两臂、用尖锐物体戳,甚至是一套组合拳都能把这家伙打得半死。最高难度下改满的标枪和搜寻者狙击可以一发击毙,力场投射的尖锐物体可以一发击毙,射钉枪可以一发断肢。用沙发或者尸体慢慢砸也能砸死。

应对方式:

这东西主要的威胁是制造混乱掩护其他的怪物近身。注意不要被这家伙的跳劈斩到,最高难度下初始满血能被一下砍得见底;更不要被近身抱住了,在没升级生命值的情况下来一个“喜欢我你就亲亲我”的结果就是当场挂掉。穿殖民地保安服的砍砍尤其喜欢冲锋跳劈。

超级斩杀者Super Slasher,俗称黑化砍砍,威胁程度:高

攻击方式:乱抓,冲过来跳劈,近身QTE

弱点:四肢,最高难度下改满的标枪和搜寻者狙击可以两发击毙

应对方式:通常不会单独出现,在混乱中被跳劈或者抱住的结果会很惨痛。混战中减速,立刻重火力痛打威

胁最大的那个。

跳跃者Leaper,俗称蝎子/丑人鱼,威胁程度:很高

超级跳跃者Super Leaper,俗称黑蝎子/丑人鱼,威胁程度:极高,当做Boss认真打

攻击方式:飞扑,近身扑击,近身QTE

弱点:双臂,HP较少

应对方式:出现任何一种蝎子的场景都要小心应付,一般数量不少而且是混合其他怪物出现,最高难度下的飞扑相当致命。有蝎子出现的情况下不要原地射击,尽量躲到转角后面避免被飞扑,等蝎子出现后减速痛打。

胞囊Cyst,就是吐孢子的那个东西,威胁程度:低

攻击方式:

吐出会爆炸的黄色孢子

弱点:

HP很低,可以用物体引爆或者射击引爆

应对方式:

注意这东西发出的呻吟声,在呻吟声没有消失前不要贸然前进,有些胞囊的位置极其恶心,被偷袭到了不死也差不多了。

它吐出的黄色孢子可以用力场发生器吸过来,能够瞬杀最高难度下的不少怪物……

呕吐者Puker,俗称喷酸怪,威胁程度:很高

超级呕吐者SuperPuker,俗称黑酸怪,威胁程度:很高

攻击方式:

喷酸,喷减速粘液,近身QTE,乱抓

弱点:

双臂,HP比Slasher要高一些,黑化的要标枪加电击才能保证击毙,两发标枪还未必能打死。打掉头部后攻击速度会稍微减慢,打断双腿后会暴走。

应对方式:

把其他怪物减速后优先处理,迅速射击双臂,或者投掷尖锐物体将它击退。这东西的酸液能用力场吸住然后扔回去……威力很大。尽量避免与呕吐者肉搏,首先它的断肢与酸液会伤血,然后最高难度下这东西的肉搏攻击出奇的猛,有秒杀2楼可能。

幼体群落Pack,俗称小屁孩,威胁程度:很低

攻击方式:

抓,近身QTE

弱点:

HP很低,一打就死

应对方式:

尽量用射速高威力小的武器打,这样不用浪费弹药,喷火器和升级过威力的脉冲步枪最合适,可以保证打出掉落的补给品,不至于因为尸体消失造成损失。

遇到它们首先注意不要错过了补给品,然后还是尽量避免被攻击,最高难度下被QTE也是可以死人的。

怀孕怪Pregnant,俗称大肚子,威胁程度:低

攻击方式:

抓,爆开躯体释放大量的吸血虫

弱点:四肢

应对方式:

减速后轻轻松松截肢,不要用大威力的武器直接轰击它的腹部。

吸血虫群Swarm,俗称小虫,威胁程度:低

攻击方式:

QTE吸血

弱点:

最高难度下也能用花花草草一下砸死

应对方式:

善待怀孕怪,不要打肚子。没有其他怪物的情况下可以用杂物砸死。

有时候会吸附在砍砍或者黑砍砍身上,这个时候标枪+电疗是最快的处理方法。

喷吐者Spitter,俗称口水怪,威胁程度:中

攻击方式:

口水,抓,QTE

弱点:

四肢

应对方式:

和普通砍砍一样轻松对付,优先级只高于普通砍砍

潜伏者Lurker,俗称妙蛙种子,威胁程度:中

超级潜伏者SuperLurker,俗称黑妙蛙种子,威胁程度:高

攻击方式:

射击,近身QTE

弱点:

触手,直接打躯体也死得很快

应对方式:

单独出现的情况下不值一提,听到叫声后慢慢对付就是了,多移动。避免被它抱抱,伤血很多。

出现黑妙蛙种子的情况下立刻用脉冲步枪,狙击或者标枪打躯体,否则被轰到会很痛。

爬行者Crawler,俗称大头娃娃,威胁程度:低

攻击方式:

轰~但是炸不死升满血的艾工。

弱点:

一打就死

应对方式:

单独出现的话打掉一个的头部,然后扔身体回去炸。

混扎中出现的话几乎就是来帮忙的,在怪物群中射爆就轻松了。

爆炸者Exploder,没俗称,威胁程度:低

攻击方式:

轰~但是炸不死升满血的艾工;它会肉搏的!

弱点:

囊肿一打就炸

应对方式:

单独出现的话随便打。

混扎中出现的话,选好时机在怪物群中射爆。

别以为它不会肉搏,打断囊肿的话它也能几下扑死艾工。

分裂者Divider,俗称Yao Ming……威胁程度:低

攻击方式:

抽打与近身QTE,分裂后近身偷袭

弱点:

没有或者说全身都是

应对方式:

减速打分裂后大面积攻击,喷火器有奇效。

狂暴者Brute,俗称大猩猩,威胁程度:极低

攻击方式:

冲击,肉搏,断腿后吐黄色孢子

弱点:

肩膀,腿,背后的黄色囊肿

应对方式:

因为只会单独出现,所以这哥们几乎就是来送钱的……减速后用最大威力的武器打断双肩,或者无聊的话绕背后断腿,再回面前吸它的孢子,扔回去砸。电锯断腿,标枪肩部电疗,狙击打肩部都是最简单的解决方法。

守护者Guardian,俗称触手魔,威胁程度:极低

攻击方式:

吐会射击的小触手魔,近身触手斩首秒杀

弱点:

触手

应对方式:绝大部分守护者身边都有那种红色的罐状道具,减速阻止它反击后,抓起来红罐子扔回丫的胸前轰断所有触手。和它近身玩被秒的责任自负……

巢穴怪Nest,俗称女体怪,威胁程度:低

攻击方式:

发射红色孢子,扭啊扭

弱点:

三个黄色囊肿

应对方式:

只在失重状态下出现,用脉冲打最简单,注意在失重状态下很多武器的副攻击模式都是直线飞行而非抛物线。

三足怪Tripod,俗称跳跳,威胁程度:中

攻击方式:

近身独角铜人攻击!撞击建筑物!跳跃扑击!

弱点:前面两腿上的肋骨状物体,头部的黄色婴儿

应对方式:

第一个可能会有些麻烦,武器强了之后标枪和狙击都是一发断臂,两发回家。别离它太远,太远了被扑的结果差不多就是被秒杀。喷火器烧头有奇效。

凌虐者:Tormenter,就是追随艾工上飞艇的那个,打黄色的右臂解决。

再生怪Ubermorph,威胁程度:高

没什么好说的,标枪电疗是最快的截肢方法,减速了果断跑路,被追到了会死的很快。

追踪者Stalker,俗躲猫猫,威胁程度:高

攻击方式:

卖萌然后冲出来撞击,没升级过血量的话会被秒……

打掉腿后会发狂扑过来乱抓,伤害也很高

弱点:双臂,Hp不多

应对方式:

第一次在教堂出现的时候稍微有点麻烦,用力场发生器射出的金属条或者爪子可以重创并中断攻击。

后面最快捷的方法是减速狙击打头,或者标枪电疗。要注意的是一发标枪只能让黑化躲猫猫的冲击速度降低,并不能中断冲击,这个时候电疗能杀掉它但很有可能波及自己。躲猫猫的场景附近都有能量补充,尽管减速。

升满级的电锯是灭这玩意的神器,包括黑化躲猫猫。

千万别试图用喷火阻止躲猫猫的冲锋,会死人的……

3、死亡空间2——常用武器使用心得

比起一代~

二代的敌人可说是凶猛许多

而且又非常多@@

因为有买典藏版~

所以一开始是可以用力场枪force gun

也因此力场枪也成为从得到用到全破的武器

但是这代的敌人实在是太多会跑快和会飞扑的了

静态力场比起一代更加的重要

这代静态不用会自动回复

静态充电包会捡到蛮多的~

我想大概是太多敌人会冲,叫玩家要善用静态才这样设计的吧~

力场枪:

这一代黑暗的场景很多

往往分不清敌人在哪边

敌人就已经靠近到你旁边了

不少敌人会喷汁让你缓速XDD

死小孩系列就不用说了@@

力场枪的好处是近距离威力大,可以打复数敌人和震飞

有一种一只手臂拖着爆炸肿瘤的敌人也可以用力场枪近距打

它会被震飞死亡但是爆炸瘤不会爆炸

对婴儿炸弹也是一样会震飞但不会爆

副武器雷射也不错用,弥补不能对远的缺点,只是威力普通。

力场枪大概是这游戏最保命的护身符吧

打死小孩不错~

有种像鸵鸟一样的怪物

因为会爆冲主角

我都等它们冲过来很近时给它们扎实的一发(立刻死XD)

唯一的缺点是不太能用来打brutal

脉冲步枪:

这一代的步枪跟前代比起来根本是大翻身啊~

副武器换成了榴弹炮十足地增强威力

很多敌人用榴弹都可以轻松解决

但也是有危险性就是小心不要诈到自己

对中远性敌人不错

但是被近身就痛苦了@@

还是赶快切换力场枪吧

火焰枪

虽然说一代威力有点弱

但在二代我觉得好用不少

中后期我都带它

火烤敌人会让前进的敌人稍微停止前进

副武器燃烧弹威力不错

火焰枪对死小孩群有奇效

我在后面关卡帮Ellie找钻洞机的电池的时候碰到死小孩群

用火焰枪对付它们结果烫一下就挂

非常轻松,不太需要瞄准XD~~

4、死亡空间重制版全武器强度分析什么武器好用

死亡空间重制版中什么武器好用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看死亡空间重制版全武器强度分析吧。

死亡空间重制版全武器强度分析

1.小切

小切历代(除了3)都是手感最好的武器之一,公认的万金油,有着我个人认为所有武器的主攻击模式中第二好的ttk,满配200的伤害只需要四枪就能干掉一个白皮怪,子弹一次掉6发不算少并且子弹是所有武器中最便宜的,如果不省钱的话子弹可以嗯造,但后期强力怪太多并且子弹掉落率低(motive跟打发叫花子一样抠的只给100块400块)导致非常容易缺子弹,如果决定用小切作为主力武器推荐升满(除了弹容)

2.脉冲

脉冲版本弟中之弟,子弹一次掉25发和火喷一样却被火喷完全薄纱,和同类型的火喷比起来仅有射程远和可以真空使用两个优点,但他的缺点实在太多,motive把脉冲的硬直砍得几乎没有,原版控怪天王能不靠静滞暴打抽搐怪,重制版连小章鱼都能硬顶着你的火力往你脸上冲。打小虫的判定也更恶心,必须打到虫子身上才能击杀,导致这枪狭窄空间遇到小虫想无伤打死简直是天方夜谭(原版不需要完全瞄准就能打死小虫子)。所谓的地雷/榴弹更是个重量级,只能在前期秒杀白皮,遇到墙上的门卫甚至两发都不能保证完全将其消灭,后期更是刮痧一般的存在,我曾经三颗榴弹加一个爆炸罐都没炸死一个抽搐,想要炸小章鱼这种玩意必须正好丢到他脑门上才能炸死。对于重制版脉冲我只能说谁用谁小丑,建议拿到之后丢进仓库

3.火焰喷射器

火喷版本之子,不,版本爹。火喷子弹倒数第三便宜,一次掉落25发,原版里和脉冲属于同类型的清小怪武器,原版哪怕伤害升满还是对大怪刮痧。到了重制版中哪怕是一把完全没升级的火喷伤害都快比得上一把满配脉冲(火喷零改65脉冲满改75),并且因为是aoe伤害所以不需要特别瞄准就能清理大批小虫。更可怕的是满改的火喷伤害高的离谱,对于普通白皮怪只需要5_7发就能击杀,相当于掉落一次子弹能杀4只怪左右(还有那把武器能达到这个效率? ),在安装高压喷口升级模块之后能打到更远的目标(脉冲:我存在的意义是什么? )。副模式火焰墙能一发秒杀门卫(脉冲:我是小丑)并且控制成群的怪,配合动能枪的副模式重力井使用可以说是神挡杀神。缺点也很明显,首先是ttk过长(个人感觉最长),因为我所说的五发子弹干掉白皮很多伤害要靠灼烧buff,如果直接无脑射击会消耗更多弹药,而且因为硬直不足也很难使用火喷在怪堆里保全自己,在无压力的时候是一把很趁手的武器。其次就是火喷无法对boss造成伤害(但触手可以)以及对一些怪的效果微乎其微(春哥,猩猩)。总体来说还是烧就完了,反正火喷啥都能烧

4.线形切割机

大切除了副模式改动其他和原版差不多,主攻击模式升满300的伤害可以一枪带走白皮,穿透切割使这把枪在面对排队枪毙的怪堆时打出成吨的伤害,并且由于重制版武器硬直都拉跨的情况下基本可以完全压制抽搐怪(抽搐怪的胸口有个蓝色的静滞模块,打爆之后会让其被静滞,大切对着上半身开枪可以轻松打爆,注意:抽搐怪免疫常规静滞)主模式与原版差距不大就懒得再说了。副模式为激光绊雷(这玩意甚至可以安怪身上,然后怪就有了个高端激光剑并把你切死)因为是持续伤害所以怪不待在激光里就也是花里胡哨,配合静滞感觉亏了一发静滞,配合动能又感觉一发绊雷不够打,当陷阱实际上效率也没多高,所以我个人不喜欢这个模式。另外,大切子弹在本作是价格第二贵,最贵是动能但动能子弹掉落率(似乎)不如大切子弹,所以我认为大切是本作刷钱冠军

5.电锯

电锯版本神中神,前期伤害不够会让人感觉是纯纯的飞舞,但伤害起来后非常恐怖,一个静滞罐加一发子弹可以薄纱黑皮猩猩,对于白皮怪几乎是秒杀,打黑皮基本也能一发解决战斗,而且电锯的硬直是本作最强的,我甚至在蝎子已经开始攻击的时候用锯子打断其攻击,对于单个或少量怪的压制力爆表。但对付多个怪时效率太低,切割中途一旦被打断就得重新打一发锯片,而且后期强化怪过多时ttk较低容易吃瘪。副模式发射锯片,虽然说能反弹但多数时候都不知道弹哪去了,而且反弹到自己身上也会造成伤害,也算是一个聊胜于无的功能,但当你用主模式发射一个悬浮锯片后再按空格可以把这个锯片发射出去,只要你锯片时间没到就能发射(不会消耗额外锯片),这个方法可以让快要到持续时间的锯片发挥一点作用,虽然用处不大就是了

6.聚能枪

聚能可以说是改动最大的武器了,原本的蓄力攻击改成了副模式,主模式变成了低伤害的光束,为此也改动了弹夹和子弹数量,一次掉5发价格2000。主模式的光束攻击也需要一个短暂蓄力,但威力很低(满改150还不如小切),副模式满改1000伤害能秒杀多数怪并且只耗费三发子弹,所以实际上用主模式是非常不划算的,基本上也就补伤害用,因此主模式不再讨论(实际上我都没咋用过主模式)副模式可以(快速)解决多数怪,但针对只有个别怪物的场景用聚能攻击显得浪费(三发子弹就是600块呢),对付过多的怪蓄力又容易被偷,打boss空枪就很难受(毕竟打boss需要经常机动)实际的出场次数不多,主要可以用于刷钱,但刷钱效率又不如大切。只能说聚能并不理想,没了原版的打夯机解围,两种模式适用场合过少导致只能成为无情的刷钱机器

7.动能枪

动能在重制版彻底变成控制型武器了。主模式的伤害非常低(一枪180连白皮都打不死,两枪又嫌亏还得用其他武器补伤害)但一发就能给怪轰的只剩骨架,大范围近距离aoe伤害使动能变成了很好的解围武器,相比于前作能充当主力武器的动能还是削弱了太多。副模式重力井变成了最强控怪神器,配合火喷,大切,脉冲(还是算了)打出一波combo可以瞬间解决一群怪,哪怕是再用动能轰一炮也能把怪打成丝血然后其他武器收割。但因为子弹贵掉落率低所以动能不适合经常掏出来使用,刷钱效率也不如大切,适合放在兜里等到压力大时拿出来使用。注意:动能主模式不适合与火喷一起使用,动能可以把怪剥皮但火喷并不是断肢伤害,所以一发动能后接火喷还是得打很久,尽量用断肢型武器补伤害

8.红手套

这玩意还要讲?bang就完了

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